lunes, 28 de julio de 2008
Tutor de álgebra
Vemos una escena con distintas series de ejercicios.
lunes, 21 de julio de 2008
Creación de una escena de arrastre en local
- Construir las imágenes a arrastrar
- Crear la escena
- Guardar la escena
domingo, 20 de julio de 2008
Descartes con javascript
Observa la escena de Descartes creada con el programa incluido a continuación.
Al repetir el ejercicio salen otras imágenes a arrastrar. Se han introducido 20 imágenes pero se podrían haber puesto más.
Las distintas franjas o cajas donde colocar las imágenes también se barajan.
PROGRAMA
Bastará completar los recuadros y hacer clic en los botones 1, 2 y 3, para tener la escena.
El nombre de la carpeta que contiene las imágenes a arrastrar, en este caso, es images.
Escribe el número de cajas
Texto1
Texto2
El cuadro siguiente asocia a cada imagen su caja. Si a la imagen i1.png le corresponde la caja 3, en la primera línea escribiremos i1.png @3. Solo hay que cambiar los números que en cada línea van junto a la @.
Nombre
de la carpeta que contenga las imágenes
Pulsa estos tres botones en
orden, de izquierda a derecha
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En la próxima entrega aprenderemos a guardar la escena construida así en nuestro ordenador
viernes, 18 de julio de 2008
Video con componente flv que se ve
Ver el fla que se ha usado en http://solinruiz.googlepages.com/prueba2.fla
jueves, 17 de julio de 2008
Un vídeo con componente
Imagino que no se ve el skin o barra de control del vídeo porque para ello el archivo principal swf, el archivo flv y el archivo del skin que es otro swf tienen que estar los tres en el mismo lugar que la página que los contiene, en este caso el blog y no tenemos acceso al lugar del blog. En la página web in situ de los tres archivos, se ve el el skin. El código de la página del enlace para la descarga del swf es el mismo que el que se ha puesto en el blog.